다시 시작
Posted 2011/12/07 11:58, Category under: 사는 이야기/일 이야기1년간 많은 일들을 했다.
회사의 설립부터 첫번째 게임의 런칭.
예상치 못한 호응과 수많은 글로벌 플레이어들의 프로포즈.
수많은 고려와 회의.
단순히 이건 돈의 문제가 아니라고 생각했다.
만들때부터 고려했던 많은 부분들을
누가, 얼마나 잘 이해하고 있느냐부터 생각했다.
그래서 NHN 과 손을 잡았다. (http://cl.ly/CNsU)
cocos 2D 를 버리고 새로운 엔진을 개발했다.
모든 그래픽을 새로운 컨셉으로 디자인했다.
오리지널에서 미처 싣지 못했던 우리의 세계관을 넣었다.
하지만 이것이 소비자에게 얼마만큼의 매리트가 있을지는 의문이다.
다만 중요한 것은 우리가 가고자 하는 길에 또다른 시작점이 될 것이라는 것이다.
당장의 성공과, 당장의 실패보다는
언제 빛을 볼 수 있느냐를 장기적으로 보고 꾸준히 달려나가는 것이 중요하다.
이제 또다시 시작이다.
회사의 설립부터 첫번째 게임의 런칭.
예상치 못한 호응과 수많은 글로벌 플레이어들의 프로포즈.
수많은 고려와 회의.
단순히 이건 돈의 문제가 아니라고 생각했다.
만들때부터 고려했던 많은 부분들을
누가, 얼마나 잘 이해하고 있느냐부터 생각했다.
그래서 NHN 과 손을 잡았다. (http://cl.ly/CNsU)
cocos 2D 를 버리고 새로운 엔진을 개발했다.
모든 그래픽을 새로운 컨셉으로 디자인했다.
오리지널에서 미처 싣지 못했던 우리의 세계관을 넣었다.
하지만 이것이 소비자에게 얼마만큼의 매리트가 있을지는 의문이다.
다만 중요한 것은 우리가 가고자 하는 길에 또다른 시작점이 될 것이라는 것이다.
당장의 성공과, 당장의 실패보다는
언제 빛을 볼 수 있느냐를 장기적으로 보고 꾸준히 달려나가는 것이 중요하다.
이제 또다시 시작이다.
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